追加上传是指通过AppendObject方法在已上传的追加类型文件(Appendable Object)末尾直接追加内容。

使用限制

通过追加上传的方式上传文件时,有如下限制:

  • 如果文件不存在,则调用AppendObject接口会创建一个可追加类型的文件。
  • 如果文件已存在,且为可追加类型文件时,若设置的追加位置和文件当前长度不等,则抛出PositionNotEqualToLength异常。如果文件已存在,且为不可追加类型文件时,则抛出ObjectNotAppendable异常。
  • 追加类型的文件暂不支持CopyObject操作。

有关追加上传的更多信息,请参见AppendObject。有关追加上传完整代码的更多信息,请参见GitHub

示例代码

以下代码用于追加上传:

using Aliyun.OSS;
// Endpoint以杭州为例,其它Region请按实际情况填写。
var endpoint = "<yourEndpoint>";
// 阿里云主账号AccessKey拥有所有API的访问权限,风险很高。强烈建议您创建并使用RAM用户进行API访问或日常运维,请登录RAM控制台创建RAM用户。
var accessKeyId = "<yourAccessKeyId>";
var accessKeySecret = "<yourAccessKeySecret>";
// 设置Bucket名称。
var bucketName = "<yourBucketName>";
// 设置Object名称。即不包含Bucket名称在内的Object的完整路径,例如example/folder/abc.jpg。
var objectName = "<yourObjectName>";
// 设置本地文件名称。即填写本地文件的完整路径,例如/users/local/abc.jpg。
var localFilename = "<yourLocalFilename>";
// 创建OssClient实例。
var client = new OssClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret);
// 第一次追加的位置是0,返回值为下一次追加的位置。后续追加的位置是追加前文件的长度。
long position = 0;
try
{
    var metadata = client.GetObjectMetadata(bucketName, objectName);
    position = metadata.ContentLength;
}
catch (Exception) { }
try
{
    using (var fs = File.Open(localFilename, FileMode.Open))
    {
        var request = new AppendObjectRequest(bucketName, objectName)
        {
            ObjectMetadata = new ObjectMetadata(),
            Content = fs,
            Position = position
        };
        // 追加文件。
        var result = client.AppendObject(request);
        // 设置文件的追加位置。
        position = result.NextAppendPosition;
        Console.WriteLine("Append object succeeded, next append position:{0}", position);
    }
    // 获取追加位置,再次追加文件。
    using (var fs = File.Open(localFilename, FileMode.Open))
    {
        var request = new AppendObjectRequest(bucketName, objectName)
        {
            ObjectMetadata = new ObjectMetadata(),
            Content = fs,
            Position = position
        };
        var result = client.AppendObject(request);
        position = result.NextAppendPosition;
        Console.WriteLine("Append object succeeded, next append position:{0}", position);
    }
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine("Append object failed, {0}", ex.Message);
}

有关Bucket名称命名规范的更多信息,请参见存储空间(Bucket)。有关Object名称命名规范的更多信息,请参见对象(Object)