平台后续统一引导用户从首页的全部频道回访,路径为:首页icon区-左划至二屏-全部频道-最近使用-游戏(如图)。
为此,需要ISV在游戏中设计回访任务、活动等形式,培养核心用户从全部频道返回的习惯。平台方将提供全部频道回访指引的设计规范与渠道识别API。
游戏可选择合适的点位,通过发放游戏内奖励,对用户进行回访路径教育,如:任务列表、首页活动。
类型 |
示例 |
任务列表 |
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登录活动 |
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1. 用户点击对应任务、活动后,应弹出对用户进行回访路径教育的弹窗,通过其动态指引让用户更加明确回访路径,动态效果可见预览示意所附视频。
2. 平台提供该动态弹窗的工程文件,游戏方可基于工程文件导出需要的格式(ae打开)。
预览示意 |
工程文件 |
备注 |
!!!必做: 在工程文件中将第二部分指引“最近使用”中的淘宝乐园icon和名字更改为对应游戏的icon与名字。 |
1. 玩家回访游戏时,游戏方可通过渠道识别API识别用户来源。
2. 若识别用户从全部频道回访,判断该「全部频道」回访任务、活动完成,发放游戏对应奖励。
API文档 |
备注 |
全部频道的tag值为:ceiling,同时,extra.raw的值为mini_ceiling。 实践中,请使用extra.raw进行取值,因为其他渠道可能没有tag值。 |
游戏上线前可通过调试码链接或预览码的链接,拼接上参数hdkf_from=mini_ceiling来mock 全部频道回访链路,测试发奖。
注:添加参数时请按照URL拼接参数的技术规范,根据实际情况使用?或者&符号进行拼接。