IDE概览

更新时间:2025/05/15 访问次数:1951

本文档按照小游戏开发流程的不同阶段来梳理 IDE 功能用法:

一、开发准备

首先 下载 与安装 IDE,然后 新建项目 。

二、编码效率

在实际开发过程中,下列工具能够大幅提升开发效率:

1)模拟器:本地模拟运行小游戏,便于快速预览、初步调试。

2)代码补全:API 自动补全/语法提示。

三、调试模式

如果需要排查 bug 或性能瓶颈,可选择下列调试模式:

1)模拟器调试:通过 IDE 模拟器初步调试基础功能与样式。

2)预览调试:通过真机调试面板查看小游戏运行信息。

3)真机调试:通过 IDE 远程至真机,设置断点、查看运行信息。

注意:其中,预览调试与真机调试生成二维码时,可以在【详情】中勾选【开启编译优化】,能够提升构建速度,但真机调试时性能可能部分受损(不影响上传及线上性能)。

四、一键上传

在工具栏【上传】菜单中,点击【上传】按钮即可将小游戏上传至开放平台。

五、项目管理

在上述流程相关功能之外,IDE 还集成了其他常用的管理工具,例如:git 源码管理等功能。

六、FAQ

提示:接口报错或者不符合规范,怎么处理?

① 检查是否需要云应用SDK:@tbmp/mp-cloud-sdk 。需要的话,使用命令进行安装:npm install @tbmp/mp-cloud-sdk。

② 检查node_modules 文件夹是否是在项目根目录下,和game.js文件同级。

③ 检查是否开启云构建。

④ 分包大小是否符合规范,主包或者单个分包不能超过2M,整个小游戏所有分包大小不超过20MB。

⑤ 检查是否登录过期,需要手动退出IDE后,账号重新登录。


FAQ

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