小游戏支持自定义封面图素材,在游戏容器初始化阶段展示封面图画面。设置封面图能减少用户感知的容器加载时长,让用户提早看到游戏元素与内容,从而提升游戏的启动留存。
封面图等于首屏FCP,定制封面图能够使首帧加载时长缩短0.5-1秒;对于首帧加载超过5秒的重度游戏,效果更加显著,预计首帧加载耗时减少2-3秒。
注意:本能力只对高性能容器有效。
二、设置封面图
游戏侧提交封面图素材后,容器初始化阶段会自动预加载对应的封面图,但封面图的移除时机为游戏侧上报的首帧渲染点位(301),请确保完成了游戏场景上报,详情参考reportScene: 游戏场景上报。
注意:定制封面图必须完成301场景上报,可以提工单让技术支持帮忙校验是否上报成功。
以下两步都需要完成。
1)开发者可联系小二@饭饭 提交封面图,小二侧会进行配置。
2)需要在 app.json/game.json 的 window 对象中配置 "CoverImgageUrl": xxxxx(封面图的url)
图片尺寸:尺寸建议750*1624,最好压缩在100k以下
图片格式:jpg格式